- 29.07.2009 -

Und wieder ist viel Zeit vergangen.
Aber in der Zeit konnte ich das Speil so gut wie fertigstellen.
Deswegen kann ich heute mit Freude verkünden:
"DAS SPIEL IST ONLINE!!!"

http://www.Rise-to-Kingdom.de ist geboren.
Viel Spaß beim Spielen wünsch ich euch.

Gruß Gerrit


- 09.11.2006 -

OK, ich weiss... lange keine News geschrieben (fast ein Jahr *g*)
aber in der Zeit habe ich fleißig weiter gecoded.

Das Spiel sollte nun deutlich schneller laufen.
Besonders, wenn man in den Optionen die "Lite-Version der Stadt" anwählt.

Es ist eine neue Einheit hinzugekommen: Das Katapult. Irgendwie muss man die Mauer des Gegners doch klein bekommen ^^.

Viele mir bekannte Bugs konnte ich entfernen und den Code übersichtlicher gestalten.

Die Frage: "Was passiert, wenn mir meine letzte Stadt weggesiedelt wird?"
ist nun auch geklärt.

Was die unmerklichen Veränderungen am Code angeht,
kann man sagen er ist wesentlich generischer geworden.


- 21.12.2005 -

Das Schlimmste ist überstanden!
Kaserne, Burg und Turm mit ihren Funktionen stehen nun zur Verfügung.
Nun kann man auch angreifen, kämpfen und neue Städte erobern.
Wenn man mehrere Städte hat, so muss man seine Stadt auch wechseln können.
Deswegen gibt es nun das Menü "Wandern".
Es bietet einen Überblick über alle deine Städte.

Genauso, wie das Spiel gewachsen ist,
ist auch die Fehlerbehandlung und das Logging wahnsinnig gewachsen.
Ohne das Logging währe ein Fehler wie ein Hilferuf aus einem dunklen Wald.
Man weiss einfach nicht wo er her kommt.


- 23.11.2005 -

In den letzten Tagen habe ich dafür gesorgt,
dass alle Datenbank-Aktionen protokolliert werden.
So ist es schon fast unmöglich den Überblick zu verlieren.
Ausserdem kann man nun (sofern man eine Schmiede hat)
mit dem Marktplatz Waffenhandel unter den Spielern betreiben.


- 11.11.2005 -

Damit ich nicht so ende, wie am 24.12. letzten Jahres,
Habe ich in den letzten Tagen erstmal eine grossen Code-Neusortierung
(zur besseren Übersicht) vorgenommen.
Was da für eine scheisse zusammen kam, unglaublich ;-).
Ausserdem habe ich heute die Kaserne mit ihrer Funktion fertiggestellt.


- 22.09.2005 -

Die Schmiede, in der Waffen gebaut werden ist nun Fertig.
Der Handel von Waffen über den Marktplatz wird noch nachgerüstet.


- 18.09.2005 -

Bugs beseitigt. Z.B. wurden die Ressourcen nicht richtig verrechnet.
Einheiten verrecken nun wenn sie keine Nahrung bzw. Wasser bekommen.
Code neuen Erkenntnissen angepasst.
Wetter Generator realistischer gestaltet.


- 06.06.2005 -

So. Ich habs geschaft.
Mit der Fertigstellung des Lagers und dem Markplatz vom 03.06.
bin ich nun endlich wieder soweit, wie ich einst den Vorgänger programmiert hatte. Sogar ein kleines stückchen weiter ^^.


- 03.06.2005 -

Der Marktplatz mit seinen Funktionen ist Fertig,
somit kann nun auch gehandelt werden.
Im Bauernhof können nun Felder gebaut werden, die für Nahrung sorgen.
Ausserdem sind eure Einwohner nun nicht mehr so pflegeleicht.
Ab sofort fressen sie euch die Haare vom Kopf.


- 22.02.2005 -

Wetter und Zeit wurde Eingefürt, sowie sämtliche Counter.


- 20.02.2005 -

Der Premium Account wurde angelegt.
Dieser beinhalten das Uploaden eines Avatares und das Selbsterstellen
einer individuellen Spieloberfläche mit einem Editor.


- 24.12.2004 -

Und weil's so schön war gleich nochmal!
Ich fange gerade das ganze Game nochmal von vorne an *gg*
Ich habe es mit der Zeit so vercoded das ich selbst nicht mehr durchsteige.
Also nochmal, aber diesmal mit Struktur!


- 19.11.2004 -

Leider hatte ich in letzter Zeit viel zu tun und musste die Entwicklung
des Spiel's vernachlässigen. Aber nun habe ich es geschafft.
Der Marktplatz mit seiner Funktion ist fertig.
Nun kann gehandelt werden. Ausserdem habe ich das Design etwas verbessert.
Weiterhin viel Spaß mit dem Spiel!


- 13.09.2004 -

Es gibt nun ein neues Gebäude. Das Lager.
Allerdings ist es erst ab Stadt-Stufe 2 (Provinz) möglich es zu erstellen.
Im Lager können eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen gebunkert werden.
Falls deine Stadt geplündert wird. Leider musste für dieses neue Gebäude die Datenbank umstrukturiert werden und das Spiel wurde neu gestartet.


- 09.09.2004 -

Wenn man zu viele Einheiten hat,
kann man diese nun im Wohnhaus auf die Strasse setzten *gg*.
Diese Einheiten sind dann weg und kommen auch nicht wieder.
Ressourcen werden ebenfalls nicht erstattet.
Diese Funktion ist nützlich,
wenn man nicht genug Ressourcen hat um alle Einheiten zu versorgen.


- 06.09.2004 -
Jetzt fressen euch die Einheiten auch die Haare vom Kopf.
Ausserdem nehmen Sie nun auch Wohnraum ein.

- 02.09.2004 -
Ab sofort produzieren die Ressourcen Gebäude auch Ressourcen *gg*.
Ausserdem wurde ein Fehler im Bau-Script von Einheiten behoben.

- 01.09.2004 -
Weitere Gebäude, mit deren entsprechenden Einheiten können nun gebaut werden.
Es wurden ausserdem massive Änderungen der Scripte vorgenommen,
für einen besseren Programmablauf.

- 18.08.2004 -
Die ersten Einwohner und Gebäude können erschaffen werden.
Und man kann seine Stadt nun umbenennen.

- 16.08.2004 -
Anmeldung und Spieler verwaltung, sowie Kommunikation fertiggestellt.
Nun kann ich mit dem eigentlich Spiel beginnen.